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虾撸 ClawLu · AI 短剧创作平台

虾撸已在国内和海外上线。我参与 Agent、无限画布和素材库的功能开发,负责梳理画布节点、素材复用和个人与团队的账户规则。

上线范围
国内版与海外版
我的职责
产品方案、流程取舍与上线验收
核心能力
Agent、无限画布与素材复用

项目进展
已上线

AI 短剧创作Agent 与无限画布
我的工作节点规则、素材复用与账户权限

我的贡献

我负责把创作任务拆成可开发、可验收的功能,和研发确认实现范围,再跟进测试和上线。

Agent 与无限画布

参与 Agent 和无限画布功能开发,明确生成、解析两类节点怎么配置、怎么引用素材,执行中和失败时怎么处理,以及在哪里预览结果。

素材库与账户规则

梳理素材分类和复用入口,明确个人与团队空间的操作权限、积分使用和充值入口。

国内外版本交付

交付海外版的邮箱登录、支付和订单邮件方案。参与国内版无限画布、个人和团队功能测试,跟进问题修复与验收。

关键取舍

设计中需要决定的,是操作怎么组织、范围做到哪里,以及规则如何准确表达。

01

不同任务的节点,使用不同操作结构。

设计任务
生成、画面理解与拆解提取需要的输入和操作不同。
我的取舍
生成类保留预览与提示词操作,解析类在节点内部安排输入、配置和执行。
具体推进
由 AI 生成各类节点原型,我逐轮检查参数入口、状态、对齐和展开效果,确定交付版本。
02

素材库改版,先对齐现有能力。

设计任务
本轮目标是体验升级,需要控制新增开发范围。
我的取舍
沿用已有分类与素材操作,按当前能力调整视觉和交互。
具体推进
对照实际产品和代码检查 AI 稿件,移除超出范围的设计,保留原版与对比版。
03

把充值与套餐权益,表达成两种需求。

设计任务
补充可立即使用的积分,与购买或升级套餐,用户目的不同。
我的取舍
在导航、账户菜单和套餐页给出清楚的充值入口,同时说明个人与团队的操作权限。
具体推进
调整海外版文案与入口,整理个人、团队角色的菜单状态;对照实现列出需研发继续对齐的规则。

画布操作

下图说明我参与的设计范围。创作能力来自已有产品,本轮围绕节点、素材和结果之间的操作关系展开。

DESIGN SCOPE

一条创作路径,三个设计落点。

设计范围 · 素材到结果

  1. 素材引用

    沿用分类、上传与预览入口

  2. 节点配置

    按生成或解析任务组织控件

  3. 执行与预览

    补齐状态、展开与返回路径

  1. 01
    素材库按实际能力升级

    保留已有操作,新增能力另行评估。

  2. 02
    节点按任务区分结构

    生成类保留提示词操作,解析类在节点内配置。

  3. 03
    原型覆盖完整状态

    把执行中、成功、失败与预览也纳入评审。

设计范围示意,未展示业务素材或真实生成记录。
查看画布交互示意

仅辅助说明节点关系。虚构素材、本地模拟,不代表产品性能或上线效果。

启用 JavaScript 后可体验概念演示。

上线与交付

平台上线

AI 短剧创作平台国内外上线,商务模块完成测试并上线。

海外版交付

交付邮箱登录、支付与订单邮件的产品方案。

国内版验收

完成无限画布及个人、团队功能测试。

项目背景

虾撸面向 AI 短剧创作。Agent 承接创作任务,无限画布把素材、生成和解析放在同一工作台里。我主要推进这些环节的操作规则及功能交付。

创作工作台

梳理文本、图片、视频及解析类节点的配置、执行和预览,整理素材库交互。

使用与协作

设计个人、团队与企业场景下的入口、权益和操作规则,衔接支付、积分与管理流程。

AI 协作过程

这套工作方式已用于画布、账户和企业模块。AI 生成的内容需要经过业务范围与现有能力的检查,再进入评审和交付。

01

我先给出边界

结合现有产品、代码和历史需求,确定本轮目标、保留能力和优先级。

02

AI 连续完成执行

生成可编辑原型,连接页面状态,整理交互说明、规则与交付文档。

03

我审查并推动落地

检查误加功能、角色权限和异常路径,调整取舍,协调研发与测试。

例如:素材库方案保留现有分类;解析类节点采用独立组件;账户菜单按实际角色区分。它们都是设计过程中需要我作出的具体判断。

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期待交流产品负责人、资深产品经理及全栈产品方向的机会。

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